//顯示一張圖片
UIImage *your_image=[UIImage imageNamed:@"monkey.jpg"];//使用UIImage放置圖片
UIImageView *your_imageview =[[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50.0f, 50.0f, 100.0f, 100.0f)];//初始化UIImageView的物件並且設定位置及大小
your_imageview.image=your_image;//指定UIImage的物件顯示圖片
[self.view addSubview:your_imageview];//將設定好的UIImageView加到view裡面
[your_imageview release];//使用完後將記憶體釋放
//顯示一張圖片,調整透明度讓他半透明
UIImage *your_image=[UIImage imageNamed:@"monkey.jpg"];//使用UIImage放置圖片
UIImageView *your_imageview =[[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50.0f, 50.0f, 200.0f, 200.0f)];//初始化UIImageView的物件並且設定位置及大小
your_imageview.image=your_image;//指定UIImage的物件顯示圖片
your_imageview.alpha=0.4;
[self.view addSubview:your_imageview];//將設定好的UIImageView加到view裡面
[your_imageview release];//使用完後將記憶體釋放
//在圖片上加上"點擊動作"
UIImage *your_image=[UIImage imageNamed:@"monkey.jpg"];//使用UIImage放置圖片
UIImageView *your_imageview =[[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50.0f, 50.0f, 200.0f, 200.0f)];//初始化UIImageView的物件並且設定位置及大小
your_imageview.image=your_image;//指定UIImage的物件顯示圖片
your_imageview.userInteractionEnabled = YES;//設定可以讓使用者"動它"
UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(Action_image)];//設定"點擊"後的動作
[your_imageview addGestureRecognizer:singleTap];//將手勢加入到UIImageVeiw裡
[self.view addSubview:your_imageview];//將設定好的UIImageView加到view裡面
[your_imageview release];//使用完後將記憶體釋放
//點擊動作設定
-(void)Action_image{
UIImage *banana_image=[UIImage imageNamed:@"banana_eat.png"];//使用UIImage放置圖片
UIImageView *banana_imageview =[[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(55.0f, 160.0f, 50.0f, 50.0f)];//初始化UIImageView的物件並且設定位置及大小
banana_imageview.image=banana_image;//指定UIImage的物件顯示圖片
[self.view addSubview:banana_imageview];//將設定好的UIImageView加到view裡面
[banana_imageview release];//使用完後將記憶體釋放
}
點擊之前 點擊之後多了跟香蕉~
//顯示一張圖片,並且設置陰影
#import <QuartzCore/QuartzCore.h> //要先import它才能使用layer
UIImage *your_image=[UIImage imageNamed:@"monkey.jpg"];//使用UIImage放置圖片
UIImageView *your_imageview =[[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50.0f, 50.0f, 200.0f, 200.0f)];//初始化UIImageView的物件並且設定位置及大小
your_imageview.image=your_image;//指定UIImage的物件顯示圖片
your_imageview.layer.shadowColor = [UIColor grayColor].CGColor;//設定陰影顏色
your_imageview.layer.shadowOffset = CGSizeMake(10, 10);//設定陰影位置
your_imageview.layer.shadowOpacity = 1.0;//設定陰影的透明度
[self.view addSubview:your_imageview];//將設定好的UIImageView加到view裡面
[your_imageview release];//使用完後將記憶體釋放
//顯示一張圖片,改變顯示角度
#define degreesToRadians(x) (M_PI*(x)/180.0)//這是選轉的公式
UIImage *your_image=[UIImage imageNamed:@"monkey.jpg"];//使用UIImage放置圖片
UIImageView *your_imageview =[[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50.0f, 50.0f, 200.0f, 200.0f)];//初始化UIImageView的物件並且設定位置及大小
your_imageview.image=your_image;//指定UIImage的物件顯示圖片
your_imageview.transform = CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadians(90));//旋轉圖片90度
[self.view addSubview:your_imageview];//將設定好的UIImageView加到view裡面
[your_imageview release];//使用完後將記憶體釋放
//顯示一張圖片,使用倍數的方式放大
UIImage *your_image=[UIImage imageNamed:@"monkey.jpg"];//使用UIImage放置圖片
UIImageView *your_imageview =[[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50.0f, 50.0f, 200.0f, 200.0f)];//初始化UIImageView的物件並且設定位置及大小
your_imageview.image=your_image;//指定UIImage的物件顯示圖片
your_imageview.transform = CGAffineTransformMakeScale(2.0, 2.0); //將圖片的長與寬同乘2.0倍
[self.view addSubview:your_imageview];//將設定好的UIImageView加到view裡面
[your_imageview release];//使用完後將記憶體釋放